我玩00s老游戏之《时空魔域》

在S1发了个帖子询问00年代的pc游戏,得到了八十多条推荐。于是我凭自己的喜好一个一个下下来慢慢玩。为了让自己能记下来点什么,我把自己的博客捡了起来。

今天要玩的游戏是——Complie公司的《时空魔域》(Wander Wonder)。

初印象

这是一个俯视角2DARPG游戏。主角为了爷爷的心愿成为一名冒险者出门闯荡,探索遗迹,解决事件。

游戏有跳跃系统,但由于视角有些偏高,竖直方向跳跃时有时候没法很好地估计落点。

除了普通攻击之外,玩家可以消耗MP进行蓄力攻击或者使用法术道具。

玩家可以同时装备两件物品,一件防具,一件饰品。通过ring系统,可以比较方便地进行道具的更换。而物品和防具是有耐久度的,可以在武器店修。

而玩家的所持道具分为上下两栏,下栏(背包)中的道具不会出现在ring中,一定程度上可以避免要翻太多东西的情况。

第一个地牢

为了报答武器店老板,主角需要去小镇东边的矿山找到矿石,结果发现矿山里不知什么时候被怪物占据了。

如果在小镇里闲逛,会有镇民告诉主角打南瓜怪的注意事项。在矿山门口的小屋里搜刮,可以获得一些装备。

迷宫,简单解谜,平台跳跃;获得关键道具,回头,打boss。一个经典的新手关小型地牢。没什么好说的。虽然我直到打完才发现可以蓄力攻击,也没有很好地使用锤子,在boss房那边磨了好久。

第二个地牢(当前进度)

分了三个神殿,火冰雷。强制让玩家先挑战火神殿。得到放火球的能力之后可以挑战冰神殿,然后得到冰冻的能力。能结冰之后应该就能去雷神殿了。

我之前玩过一段时间阿尔比恩,对“装备是个消耗品”这件事已经习以为常了。但(目前看来)仅此一把的武器么的耐久度就坏了,还是有点不爽的。这宝箱里的装备又不像旷野之息,人家也损坏装备,但能刷啊。

火神殿比较简单,拿了符文之后回到门口开boss房就好了。冰神殿平台跳跃的要求比较高,但这样一个俯视角让我进行跳跃的定位,实在有些过于困难,一个点位卡了十分钟。同样地,这也造成了不同平台之间高差估计的困难。这才第二个地牢啊。